一.来源:

摘自网络

二.Fragment初探:

Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面,并且你可以在多个activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。

Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影响。例如:当activity暂停时,它拥有的所有的Fragment们都暂停了,当activity销毁时,它拥有的所有Fragment们都被销毁。然而,当activity运行时(在onResume()之后,onPause()之前),你可以单独地操作每个Fragment,比如添加或删除它们。当你在执行上述针对Fragment的事务时,你可以将事务添加到一个栈中,这个栈被activity管理,栈中的每一条都是一个Fragment的一次事务。有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以在Fragment级支持“返回”键(向后导航)。

当向activity中添加一个Fragment时,它须置于ViewGroup控件中,并且需定义Fragment自己的界面。你可以在layoutxml文件中声明Fragment,元素为:;也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入到ViewGroup控件中。然而,Fragment不一定非要放在activity的界面中,它可以隐藏在后台为actvitiy工作。

设计的哲学:

为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,通过官方文档中的这张图片可以很明显地看到Fragment的好处:

注:左边为平板,右边为手持设备。

三.Fragment的生命周期:

因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。

如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态;如果Activity是stopped状态,这个Activity中所有的Fragment都不能被启动;如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。

但是,当Activity在活动状态,可以独立控制Fragment的状态,比如加上或者移除Fragment。

当这样进行fragment transaction(转换)的时候,可以把fragment放入Activity的back stack中,这样用户就可以进行返回操作。

使用Fragment时,需要继承Fragment或者Fragment的子类(DialogFragment, ListFragment, PreferenceFragment, WebViewFragment),所以Fragment的代码看起来和Activity的类似。

每当创建一个Fragment时,首先添加以下三个回调方法:

onCreate():系统在创建Fragment的时候调用这个方法,这里应该初始化相关的组件,一些即便是被暂停或者被停止时依然需要保留的东西。
onCreateView():当第一次绘制Fragment的UI时系统调用这个方法,该方法将返回一个View,如果Fragment不提供UI也可以返回null。注意,如果继承自ListFragment,onCreateView()默认的实现会返回一个ListView,所以不用自己实现。
onPause():当用户离开Fragment时第一个调用这个方法,需要提交一些变化,因为用户很可能不再返回来。
将Fragment加载到Activity当中有两种方式:

方式一:添加Fragment到Activity的布局文件当中
方式二:在Activity的代码中动态添加Fragment
第一种方式虽然简单但灵活性不够。添加Fragment到Activity的布局文件当中,就等同于将Fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,且在activity的生命周期过程中,无法切换fragment视图。

第二种方式比较复杂,但也是唯一一种可以在运行时控制fragment的方式(加载、移除、替换)。

下面将分别介绍一下。

  

四.在Activity的布局文件中添加Fragment:(不推荐)

平板的模拟器参数如下:

然后新建一个工程文件。然后继续如下步骤:

(1)新建文件fragment_hello.xml和HelloFragment.java:

fragment_hello.xml代码如下:(即Fragment的布局文件)

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入内容"/>
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

HelloFragment.java代码如下:

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package com.example.m01_fragment01;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class HelloFragment extends Fragment {

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_hello, null); // View android.view.LayoutInflater.inflate(int resource, ViewGroup root)
return view;
}

@Override
public void onPause() {
super.onPause();
}
}

重点在于第19和20行,通过inflate()方法将自定义的fragment的布局加载进来。

19行代码中,第二个参数中,如果布局没有根,那就用null。

注:上方代码中,因为我们的程序是面对Android 4.0以上版本的,所以导入Fragment的包时,选择第一个:android.app.Fragment

(2)将Fragment添加到Activity的布局中:

修改activity_main.xml的代码如下:

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >

<fragment
android:id="@+id/fragment_hello"
android:name="com.example.m01_fragment02.HelloFragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

08行和09行是关键。其中android:name属性填上你自己创建的fragment的完整类名。如下图:

当系统创建这个Activity的布局文件时,系统会实例化每一个fragment,并且调用它们的onCreateView()方法,来获得相应fragment的布局,并将返回值插入fragment标签所在的地方。

运行之后,效果如下:

实际上,这种方式在开发中并不推荐,我们来介绍另外一种方法。

五.在activity代码中添加fragment:

【实例】点击左侧fragment中的按钮,弹出右侧的fragment。新建一个工程文件,然后步骤如下:

  1. 将activity_main的布局分为两部分:左边占1/4,右边占3/4。修改activity_main.xml的代码如下:

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    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="horizontal" >

    <LinearLayout
    android:id="@+id/left"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_weight="1"
    android:background="#00BFFF" >

    <Button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="显示"/>

    </LinearLayout>

    <LinearLayout
    android:id="@+id/right"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="3"
    android:background="#00FFFF"
    android:orientation="vertical" >

    </LinearLayout>

    </LinearLayout>

    上方代码中,一个LinearLayout代表一个Fragment的容器,记得要给每个fragment加一个容器的id。上方代码的布局效果如下:

    既然两个fragment的空间都分配好了,接下来右边的Fragment写出来。

  2. 新建文件fragment_right.xml和RightFragment.java:
    fragment_right.xml代码如下:(添加一个文本和按钮)

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
    android:id="@+id/textView1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="新闻内容" />

    <Button
    android:id="@+id/button2"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Button" />

    </LinearLayout>

    RightFragment.java代码如下:

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    package com.example.m01_fragment03;

    import android.app.Fragment;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.View;
    import android.view.ViewGroup;

    public class RightFragment extends Fragment {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_right, null);
    return view;
    }

    @Override
    public void onPause() {
    super.onPause();
    }
    }

    紧接着,我们修改上方onCreateView()方法中的代码,实现点击按钮,能够弹出吐司:

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    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_right, null);
    Button button = (Button)view.findViewById(R.id.button2);
    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    Toast.makeText(getActivity(), "我是fragment", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    });
    return view;
    }

    第04行代码:有一个单词view不要忘了。
    第08行代码:第一个参数一定是getActivity,以此来获得父类的Activity

  3. 在activity代码中添加fragment:
    点击MainActivity中左侧的按钮,弹出右侧的Fragment,
    MainActivity.java的监听器部分的代码如下:

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     button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {

    //步骤一:添加一个FragmentTransaction的实例
    FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();
    FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

    //步骤二:用add()方法加上Fragment的对象rightFragment
    RightFragment rightFragment = new RightFragment();
    transaction.add(R.id.right, rightFragment);

    //步骤三:调用commit()方法使得FragmentTransaction实例的改变生效
    transaction.commit();
    }
    });

    记住上面的三个步骤。
    第12行代码是整个程序的核心。add()方法里的第一个参数是容器视图资源ID,而不是layout。容器视图资源ID有两个作用:
    告知FragmentManager,fragment视图应该出现在activity视图的什么地方
    是FragmentManager队列中fragment的唯一标识符
    运行后,效果如下:

    点击左侧的按钮后,出现右侧的界面。点击右侧的按钮,弹出吐司。效果如下:

    当然,这个代码还不够成熟,因为还涉及到了生命周期没有处理。我们将在下一章节中进行讲解。

六.Fragment的生命周期初探:

因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。

如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态;如果Activity是stopped状态,这个Activity中所有的Fragment都不能被启动;如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。

但是,当Activity在活动状态,可以独立控制Fragment的状态,比如加上或者移除Fragment。

当这样进行fragment transaction(转换)的时候,可以把fragment放入Activity的back stack中,这样用户就可以进行返回操作。

使用Fragment时,需要继承Fragment或者Fragment的子类(DialogFragment, ListFragment, PreferenceFragment, WebViewFragment),所以Fragment的代码看起来和Activity的类似。

每当创建一个Fragment时,首先添加以下三个回调方法:

onCreate():系统在创建Fragment的时候调用这个方法,这里应该初始化相关的组件,一些即便是被暂停或者被停止时依然需要保留的东西。
onCreateView():当第一次绘制Fragment的UI时系统调用这个方法,该方法将返回一个View,如果Fragment不提供UI也可以返回null。注意,如果继承自ListFragment,onCreateView()默认的实现会返回一个ListView,所以不用自己实现。
onPause():当用户离开Fragment时第一个调用这个方法,需要提交一些变化,因为用户很可能不再返回来。
将Fragment加载到Activity当中有两种方式:

方式一:添加Fragment到Activity的布局文件当中
方式二:在Activity的代码中动态添加Fragment(荐)
第一种方式虽然简单但灵活性不够。添加Fragment到Activity的布局文件当中,就等同于将Fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,且在activity的生命周期过程中,无法切换fragment视图。

第二种方式比较复杂,但也是唯一一种可以在运行时控制fragment的方式(加载、移除、替换)。

七.Fragment的生命周期详解:

先来看一下官方文档的图片吧:

我们再把Activity的生命周期和Fragment的生命周期对比一下,就清楚很多了:

我们还是在实例中来看一下Fragment的生命周期吧。

【实例】在MainActivity中加载一个Fragment:(完整版代码如下)

我们所创建的Fragment的布局文件fragment01.xml的代码如下:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />

</LinearLayout>

MyFragment.java代码如下:(注意生命周期中每个方法的作用)

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  package com.example.m01_fragmentlifecycle;

import android.app.Activity;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class MyFragment extends Fragment {
private final String TAG = "MyFragment";

//获得activity的传递的值
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onAttach(activity);
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onAttach");
}

//实例化成员变量
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onCreate");
}

//给当前的fragment绘制UI布局,可以使用线程更新UI
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment01, null);
// TODO Auto-generated method stub
return view;
}

//表示activity执行oncreate方法完成了的时候会调用此方法
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onActivityCreated");
}

//和activity一致
@Override
public void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onStart");
}

//和activity一致
@Override
public void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onResume");
}

//和activity一致
@Override
public void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onPause");
}

//和activity一致
@Override
public void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onStop");
}

//表示fragment销毁相关联的UI布局
@Override
public void onDestroyView() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroyView();
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onDestroyView");
}

//销毁fragment对象
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onDestroy");
}

//脱离activity
@Override
public void onDetach() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDetach();
Log.i(TAG, "--MyFragment->>onDetach");
}
}

activity_main.xml的代码如下:

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity" >

<LinearLayout
android:id="@+id/line"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>

</LinearLayout>

MainActivity.java的代码如下:

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package com.example.m01_fragmentlifecycle;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {
private final String TAG = "MainActivity";
private FragmentManager manager;
private FragmentTransaction transaction;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
manager = getFragmentManager();
transaction = manager.beginTransaction();
MyFragment fragment = new MyFragment();
transaction.add(R.id.line, fragment);
transaction.commit();
Log.i(TAG, "--MainActivity->>onCreate");
}

@Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
Log.i(TAG, "--MainActivity->>onStart");
}

@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
Log.i(TAG, "--MainActivity->>onResume");
}

@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
Log.i(TAG, "--MainActivity->>onPause");
}

@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
Log.i(TAG, "--MainActivity->>onStop");
}

@Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onRestart();
Log.i(TAG, "--MainActivity->>onRestart");
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "--MainActivity->>onDestroy");
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}

可以看到,上面的代码在每个生命周期的方法里都打印了日志,然后我们来运行一下程序,可以看到打印日志如下:

初次加载:(分成两部分来看)

点击一下home键(或接入电话),打印日志如下:

重新进入进入程序(或电话结束),打印日志如下:

点击back键退出程序,打印日志如下:

通过上面的日志,我们能够看出,Fragment和Activity的生命周期太相似了。只是有几个Activity中没有的新方法,需要重点介绍一下:

onAttach方法:Fragment和Activity建立关联的时候调用(获得activity的传递的值)
onCreateView方法:为Fragment创建视图(加载布局)时调用(给当前的fragment绘制UI布局,可以使用线程更新UI)
onActivityCreated方法:当Activity中的onCreate方法执行完后调用(表示activity执行oncreate方法完成了的时候会调用此方法)
onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除时调用(表示fragment销毁相关联的UI布局)
onDetach方法:Fragment和Activity解除关联的时候调用(脱离activity)

八.Fragment返回栈的管理:

将Fragment添加到返回栈中:

假设现在我们有两个Fragment:Fragment01和Fragment02,我们现在从Fragment01的界面跳到Fragment02,然后按Back键,发现程序是直接退出了,而不是返回到Fragment01。如果现在想实现以下功能:从Fragment01的界面跳到Fragment02,然后按Back键,会返回到Fragment01。这个功能该怎么实现呢?这其实就利用到了返回栈的知识。

其实很简单,FragmentTransaction中提供了一个addToBackStack()方法,可以将一个事务添加到返回栈中。

我们先回顾一下之前动态加载Fragment的代码,然后在此基础之上,增加一行代码就可以将Fragment添加到返回栈中:(即第07行代码)

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//步骤一:添加一个FragmentTransaction的实例
FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
//步骤二:用add()方法加上Fragment的对象
RightFragment rightFragment = new RightFragment();
transaction.add(R.id.right, rightFragment);
transaction.addToBackStack(null);
//步骤三:调用commit()方法使得FragmentTransaction实例的改变生效
transaction.commit();

第07行代码:我们在事务提交之前调用了FragmentTransaction的addToBackStack()方法,它可以接受一个名字用于描述返回栈的状态,,一般传入null即可。

【实例】现在通过代码来实现以下界面(下面的图片为程序运行时加载的首页),并且把每一个Fragment都加入到返回栈当中去,然后观察其生命周期的变化。完整代码如下:

首先新建工程文件m01_Fragment04,然后开始我们的代码之旅:

我们先把右侧的四个Fragment建起来吧:

Fragment01.java主要部分的代码如下:

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package com.example.m01_fragment04;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class Fragment01 extends Fragment {

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.f1, null);
return view;
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
}
}

为避免啰嗦,这里就不把Fragment01生命周期中的其他函数罗列出来了,我们只要知道在实际代码中这些函数都是加了的。

Fragment01的布局文件f1.xml的代码如下:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="加载图片" />

</LinearLayout>

然后依次新建出Fragment02、Fragment03、Fragment04的java代码和布局文件。

MainActivity的布局文件activity_main.xml代码如下:

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >

<LinearLayout
android:id="@+id/left"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#CCCCCC"
android:orientation="vertical" >

<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="加载图片" />

<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="海报管理" />

<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="照片管理" />

<Button
android:id="@+id/button4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="新闻管理" />

</LinearLayout>

<LinearLayout
android:id="@+id/right"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>

</LinearLayout>

其中,第一个LinearLayout表示左侧的按钮,第二个LinearLayout留给右边的Fragment。

MainActivity.java的代码如下:

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package com.example.m01_fragment04;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

private FragmentManager manager;
private FragmentTransaction transaction;
private Button button1,button2,button3,button4;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

manager = getFragmentManager();
button1 = (Button)this.findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(this);
button2 = (Button)this.findViewById(R.id.button2);
button2.setOnClickListener(this);
button3 = (Button)this.findViewById(R.id.button3);
button3.setOnClickListener(this);
button4 = (Button)this.findViewById(R.id.button4);
button4.setOnClickListener(this);

}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}

//通过点击不同的按钮,跳转到不同的Fragment
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
transaction = manager.beginTransaction();
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
Fragment01 fragment01 = new Fragment01();
transaction.replace(R.id.right, fragment01, "fragment01");
transaction.addToBackStack("fragment01");// 添加到Activity管理的回退栈中。
break;

case R.id.button2:
Fragment02 fragment02 = new Fragment02();
transaction.replace(R.id.right, fragment02, "fragment02");
transaction.addToBackStack("fragment02");// 添加到Activity管理的回退栈中。
break;

case R.id.button3:
Fragment03 fragment03 = new Fragment03();
transaction.replace(R.id.right, fragment03, "fragment03");
transaction.addToBackStack("fragment03");// 添加到Activity管理的回退栈中。
break;

case R.id.button4:
Fragment04 fragment04 = new Fragment04();
transaction.replace(R.id.right, fragment04, "fragment04");
transaction.addToBackStack("fragment04");// 添加到Activity管理的回退栈中。
break;
}
transaction.commit();
}

}

上当代码中,通过点击不同的按钮,就能跳到对应的Fragment,而这四个Fragment都已经加入到了返回栈当中。运行程序之后,也是这样的。

注意第46行和第72行,transaction = manager.beginTransaction()意味着开始,transaction.commit()意味着结束。

我们就其中的fragment01和fragment02来讨论一下他们的生命周期的变化:

运行程序后,界面如下,没有任何fragment被加载:

点击左侧第一个按钮,加载fragment01:

点击左侧第二个按钮,加载fragment02(此时fragment01被替换,并被压到了栈当中):

注:如果fragment01在替换的时候没有被压到栈中,那就会被销毁,在执行完onDestroyView()方法后,会继续执行onDestroy()和onDetach()方法。

按Back键,fragment01重新返回到屏幕:(fragment02被销毁)

再按Back键,fragment01被销毁:

注:Fragment的返回栈由Activity管理;而Activity的返回栈由系统管理。

九.接口回调的简单引入:

我们先来看一个简单的接口回调的例子:

新建一个Java工程,然后新建一个包。然后新建一个A.java文件:

A.java代码如下:

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package com.cn.callback;

public class A {
public A() {

}

//下载图片的操作
public void loadImage(String image_path,final CallBack callBack) {
new Thread(new Runnable(){

public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
String msg = "Hello world";
callBack.getResult(msg);
}

}).start();
}

public interface CallBack {
public void getResult(String result);
}
}

第21至23行就是回调方法。

新建B.java,代码如下:

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package com.cn.callback;

import com.cn.callback.A.CallBack;

public class B {
public B(){

}

public static void main(String args[]) {
A a = new A();
a.loadImage("http://www.baidu.com/a.gif", new CallBack() {
public void getResult(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(result);
}

});
}
}

最后程序运行的结果如下:

关于接口回调,有一个博客,不过现在还不能完全理解,附上链接:

一个经典例子让你彻彻底底理解java回调机制:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8703708

十.Fragment和Activity的交互:

  1. 在Fragment中调用Activity中的方法:
    Fragment可以通过getActivity()方法来获得Activity的实例,然后就可以调用一些例如findViewById()之类的方法。例如:
    View listView = getActivity().findViewById(R.id.list);
    但是注意调用getActivity()时,fragment必须和activity关联(attached to an activity),否则将会返回一个null。
    另外,当碎片中需要使用Context对象时,也可以使用getActivity()方法,因此获取到的活动本身就是一个Context对象。
    【实例】在Activity的EditText中输入一段文本,这个时候,点击Fragment中的按钮,让它弹出吐司,显示出对应的文本。
    其实就是让Activity中的文本显示在Fragment中,Fragment的核心代码如下:

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    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_left, null);
    button = (Button) view.findViewById(R.id.button1);
    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    EditText editText = (EditText) getActivity().findViewById(R.id.editText);
    Toast.makeText(getActivity(), editText.getText().toString(), 1).show();
    }
    });

    return view;
    }

    第09行代码是核心,通过getActivity()方法来获得Activity的实例,然后就可以调用findViewById()的方法得到其中的EditText控件。

  2. 在Activity中调用Fragment中的方法:(要用到接口回调)
    activity也可以获得一个fragment的引用,从而调用fragment中的方法。获得fragment的引用要用FragmentManager,之后可以调用findFragmentById() 或者 findFragmentByTag()。例如:

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    ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);

    具体例子稍后再讲。

  3. Fragment与Fragment之间的通信:
    既然Fragment和Activity之间的通信问题解决了,那Fragment与Fragment之间的通信也没有那么复杂。基本思路是:
    首先在一个Fragment中可以得到与它相关联的Activity,然后再通过这个Activity去获取另外一个Fragment的实例,这样就实现了不同Fragment之间的通信。

十一.创建事件回调(在Activity中获取Fragment中的值):

一些情况下,可能需要fragment和activity共享事件,一个比较好的做法是在fragment里面定义一个回调接口,然后要求宿主activity实现这个接口。当activity通过这个接口接收到一个回调,它可以让同布局中的其他fragment分享这个信息。

例如,一个新闻显示应用在一个activity中有两个fragment,一个fragment A显示文章题目的列表,一个fragment B显示文章。所以当一个文章被选择的时候,fragment A必须通知activity,然后activity通知fragment B,让它显示这篇文章。(例子的代码见官方文档)

我们现在举一个其他的例子:

【实例】在Fragment中输入值,点击Activity中的按钮,弹出吐司,显示之前输入的值。其实就是让Fragment中的文本显示在Activity中

我们在平板的左侧加入一个fragment,完整代码如下:

fragment_left.xml代码如下:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<EditText
android:id="@+id/editText1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10" >
<requestFocus />
</EditText>

</LinearLayout>

其实就是加了一个EditText,方便在里面输入文本内容。

然后在frament中加一个接口回调,让它在Activity当中调用,方便获取输入文本的值。LeftFragment.java的代码如下:

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package com.example.m01_fragment05;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class LeftFragment extends Fragment {

private Button button;
private EditText editText;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_left, null);
editText = (EditText) view.findViewById(R.id.editText1);
return view;
}

@Override
public void onPause() {
super.onPause();
}

//接口回调
public void getEditText(CallBack callBack) {
String msg = editText.getText().toString();
callBack.getResult(msg);
}

public interface CallBack {
public void getResult(String result);
}
}

代码解释如下:

第25行:一定要为editText加一个id,不然会报空指针异常的错误;

34至42行:添加一个接口回调,用于获取文本的值,然后稍后再Activity当中进行调用。

activity_main.xml的代码如下:

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity" >

<LinearLayout
android:id="@+id/left"
android:layout_width="224dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#CCCCCC"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>

<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<EditText
android:id="@+id/editText1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10" >
<requestFocus />
</EditText>

<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="获得Fragment的值" />
</LinearLayout>

</LinearLayout>

其实一共就两个线性布局,左边的现性布局留给fragment,右边的线性性局留给Activity。

MainActivity.java的代码如下:

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package com.example.m01_fragment05;

import com.example.m01_fragment05.LeftFragment.CallBack;

import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
private FragmentManager manager;
private FragmentTransaction transaction;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button)findViewById(R.id.button);

//动态加载leftFragment
manager = getFragmentManager();
transaction = manager.beginTransaction();
final LeftFragment leftFragment = new LeftFragment();
transaction.add(R.id.left, leftFragment, "left");
transaction.commit();
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
//点击按钮后,通过接口回调,获取fragment当中EditText的值,并弹出吐司
leftFragment.getEditText(new CallBack(){
@Override
public void getResult(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, result, 1).show();
}
});
}
});
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}

我们在Activity当中动态加载Fragment,然后点击按钮,通过接口回调,获取fragment当中EditText的值,并弹出吐司。

程序运行后,在左侧的Fragment的EditText当中输入值,点击右侧的按钮,弹出吐司,效果如下: